En esta conversación, Ramón y Paco hablan sobre el videojuego The War in Chiapas, creado y dirigido por Paco. Inspirado en el levantamiento zapatista de 1994 en México, el juego también aborda otros movimientos insurgentes de América Latina. Aunque se basa en hechos reales, Paco subraya que es una obra de ficción sin agenda política. Desarrollado de manera independiente, el proyecto ha sido financiado con trabajos freelance de animación, y Paco ha realizado una investigación profunda, incluso visitando comunidades zapatistas en Chiapas para comprender mejor su historia.

Además, comentan el estilo artístico del juego, especialmente su pixel art, y comparten su nostalgia por los juegos clásicos de NES y Super Nintendo que influyeron en la creación. Paco también menciona los retos de desarrollar un juego independiente y su enfoque en la consistencia y dedicación del equipo. Terminan discutiendo la promoción, la música, y el gameplay de The War in Chiapas, así como la posibilidad de futuros proyectos.



Multimedia





Reconocimientos

  • «Lo que nos une» (pieza musical en el intro y outro) utilizada con el consentimiento expreso de su compositor e intérprete, José Gabriel Muñoz
  • Editado y producido por Ramón A. González-Arango López
  • Las imágenes de multimedia son artes y capturas de The War in Chiapas. Fueron proveídas por el creador del juego, Paco Rodríguez.

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© Ramón A. González-Arango López, 2024

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